이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이블 지니어스 (문단 편집) == 시스템 == * 경계수준 설정 기지의 경비 수위를 세 가지 수준으로 설정할 수 있다. * 평시(녹색) = 아무런 긴장없이 평온한 상태. 미니언들이 특별한 성향을 띄지 않기 때문에 요원들에게 의심을 살 걱정도 없다. * 경계(노란색) = 가벼운 사이렌이 울리며 기초 미니언과 전투계통 미니언들이 무기고로 이동하여 무기를 휴대한다. 돌발적인 전투가 벌어져도 맨주먹으로 달려들다 총에 맞아 죽거나 놓치는 일이 거의 없으므로 도움이 많이 된다. * 비상(빨간색) = 거친 사이렌과 함께 미니언들이 즉각 무기고로 달려가 무장을 한다. 이 후로도 미니언들이 뛰어다니기 때문에 교전대응 능력이 한층 더 높다. 경계 수준이 올라가면 위기 대응에 여러모로 유리하지만 그만큼 단점도 따라온다. 무장하는 미니언들의 체력과 주의력이 대기상태에서도 점점 줄어들어 휴식 주기가 짧아지게 된다. 또한 전투 요원들의 무기는 숨기지 못하기 때문에 외부인의 눈에 띌 경우 위험요소로 인식하게 될 것이다. 비상시에는 체력 소모가 눈에 띄게 심하지만 낮은 경계 태세의 경우는 기지 설계에 신경쓰면 충분히 감당할 수 있기 때문에 기본적으로 경계 태세는 상시 발령하는 것이 편하다. 전투 요원들은 기지 밖으로 나갈 일이 거의 없으니 동선을 기지 입구에서 약간 더 안쪽으로 잡아놓으면 이로 인한 문제는 신경쓸 일이 없을 것이다. 의외로 거슬리는 것이 계속 울리는 사이렌 소리인데, 경계도 단추를 한 번 더 누르면 태세는 유지한 채 사이렌만 꺼진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기